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プレイ動画 ※ニコニコ動画へのリンクが殆どなのでアカウントが無い方は注意 各プレイ動画本家 呪いの館(第一話) 古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった 呪いの館(RC)【前半】 呪いの館(RC) 呪いの館(RC)【後半】 呪いの館(RC) 続きイ゙ェアアアアアア! 呪いの館EX(スタイリッシュ) 「呪いの館」をスタイリッシュにしてみた 呪いの館(第一話)プレイ動画 呪いの館 タイムアタック 01 10.833題名通りのタイムアタック。 ひろしがL5発症でイ゙ェアアアア!!!-呪いの館の真実{色々なプレイ・バグ 呪いの館 第一話 ふつう?プレイ(チート等なし) 超高画質確かに高画質だが… 呪いの館(RC)プレイ動画 呪いの館(RC)をやったらむずすぎてコレって言い過ぎてイ゛ェアアアア音声入り初心者プレイ動画。実況でほのぼのしたい人向け 呪いの館(RC) ハードコアモード(ダイジェスト版)ハードコアステージのダイジェスト版(2分間) 呪いの館(ハードコア) 途中まで飛ばさずにやってみたぜ7面まで 呪いの館(ハードコア)途中まで飛ばさずにやってみたぜpart28~11面 呪いの館EX(スタイリッシュ)プレイ動画 呪いの館EX_プレイ動画EXノーミス旧バージョン最速動画 呪いの館EXノーミスクリアEXノーミスプレイ 呪いの館の裏技・バグ技EXのバグ技・裏技集 呪いの館EXがタイムアタック付いたようなのでやりたい放題やってみた00 36 31 呪いの館EX をプレイ【20 80】00 20 80 自動連射使用 呪いの館EXver1.1_プレイ動画00 29 45 当ページの訪問者数 合計 - 人
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説ストライカー コンボ基本コンボ 応用コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート ∧_∧ ((´∀`/^) /⌒ ノ γ (,_,丿ソ′ i,_,ノ 2chでの歴史 2ちゃんねるで最も有名なキャラクター。 2000年1月3日に原型のオマエモナー(現、丸耳モナー)が誕生。 住人による改変が行われ同年1月26日に現在の形になる。 煽りに対して「お前もな」と切り返す際に使用される。 後に様々な派生キャラクターを生み出し、その影響は計り知れない。 元々、あめぞうBBSで使用されていた顔文字を原型とする「初代モナー」が、 2ch厨房板で「おまえらも 暇な奴ら だなぁ」という台詞を言う場面を コピペ練習していたところに、口のみを変えて(つまり、最初は丸耳モナーの形状)、台詞を 「お ま え も な」に変えたことから誕生した。 最初の頃は「おまえもなアニマル」とも呼ばれていたが、 「オマエモナー」「モナー」で定着し、丸耳から角耳が多数派になった。 以後このキャラと「オマエモナー」の台詞、名が広まり2chのマスコットキャラと呼ばれるに至る。 手は後ろで組んでおり、丸い尻尾がある。 クマのようなネコのような謎の直立二足歩行の生き物だが 他板での目撃ネタ等によると、真っ白なフワフワの毛に覆われていることになっている。 一人称が「モナ」、語尾が「~もな」になることもよくある。 一般にモナーというキャラは、ややとぼけた表情と「オマエモナー」という 煽り文句というキャラ性はあるが、それにとらわれず性格づけははっきりとは定義されておらず、 使用者次第でどのようにも広範に活躍するキャラと言える。 Goluahでの歴史 aki氏制作の本体に同梱されているデフォルトキャラクター。 飛び道具や対空技等、後に登場する追加キャラクターの基本形。 本体ver.1.00移行にともなって大幅に仕様変更を受けたキャラの一人。 力強さを表現する為か他の似たような体格のキャラよりも太ましく描かれている。 ダウンロード 本体に同梱されています。 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 1 1★ ラン ラン - 不可★ 不可★ 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 ChainCombo 5 - - - チェーンコンボが有効になります Extra Attack 5 - - - 6B、6C が出せるようになります Aerial Attack 5 A - - 空中通常技にチェーンがつきます Aerial Step 5 B - - 2段ジャンプできます Auto Guard 5 - A - 4、1キーの入力がなくてもガードできる状態であればガードします Guard Cancel 5 - B - ガード中にボタンを押すと竜巻旋風脚みたいな技が出ます(ゲージ0.5消費) 合計 15 - - - - 性能・戦術 必殺技に飛び道具、無敵対空技、連続突進技とそろっている。 高い体力や豊富なチェーンコンボパターン、標準的な攻撃力とも相まって 初心者から上級者まで幅広く扱い易い標準性能のキャラクター。 エリアルが超強力。その威力もさることながら、地上チェーンをガードされても 2Cをジャンプキャンセル出来るのでノーリスクで仕切り直しが出来る。 空中多段チェーンでガードを揺さぶれるのも強い。 技解説 ストライカー 相手キャラをホーミングして、竜巻旋風客みたいなもので攻撃。 コンボ 基本コンボ JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫レイク JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫2C≫(jc)エリアル[JA≫JB≫JC]≫(jc)エリアル>竜巻旋風脚みたいな技 応用コンボ JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫Goodbye - Forever>各種追い討ち 永久コンボ (画面端)(2C≫Aレイク)×n 2Cで打ち上げて「ク」の終わり際だけを当てる。レイクは214+A→B→Cと入力すると「レ」と「イ」を素早くキャンセルできる。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 中段(旧ver) - ベルセルク ガッツ ボデーが… 百拾四式・荒咬み KOF 草薙京 クラエー 百拾五式・毒咬み KOF 草薙京 波動拳のようなもの 波動拳 ストⅡ リュウ レイク 百弐拾七式・葵花 KOF 八神庵 竜巻旋風脚みたいな技 武神旋風脚 ストZERO ガイ
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ゲージ効率と順番適正 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸(未作成) 大門五郎(未作成) 95草薙京 餓狼伝説チーム テリー・ボガード(未作成) アンディ・ボガード(未作成) ジョー・ヒガシ(未作成) (裏)テリー・ボガード(未作成) (裏)アンディ・ボガード(未作成) (裏)ジョー・ヒガシ(未作成) 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ(未作成) ロバート・ガルシア(未作成) ユリ・サカザキ(未作成) (裏)リョウ・サカザキ(未作成) (裏)ロバート・ガルシア(未作成) (裏)ユリ・サカザキ(未作成) 怒チーム レオナ(未作成) ラルフ(未作成) クラーク(未作成) 覚醒レオナ(未作成) サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ(未作成) 椎拳崇(未作成) 鎮元斎(未作成) 女性格闘家チーム 神楽ちづる(未作成) 不知火舞(未作成) キング(未作成) (裏)不知火舞(未作成) (裏)キング(未作成) キムチーム キム・カッファン(未作成) チャン・コーハン(未作成) チョイ・ボンゲ(未作成) オロチチーム 七枷社(未作成) シェルミー(未作成) クリス(未作成) 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) 炎のさだめのクリス(未作成) 97スペシャルチーム 山崎竜二(未作成) ブルー・マリー(未作成) ビリー・カーン(未作成) (裏)山崎竜二(未作成) (裏)ブルー・マリー(未作成) (裏)ビリー・カーン(未作成) 八神チーム 八神庵 マチュア(未作成) バイス(未作成) 暴走庵(未作成) 親父チーム ハイデルン(未作成) タクマ・サカザキ(未作成) 草薙柴舟(未作成) アメスポチーム ヘヴィ・D!(未作成) ラッキー・グローバー(未作成) ブライアン・バトラー(未作成) EDITキャラ 如月影二 藤堂香澄(未作成) 矢吹真吾(未作成) KOFボス ゲーニッツ(未作成) ルガール・バーンシュタイン(未作成) オロチ(未作成) オメガ・ルガール(未作成) 96ボスチーム ギース・ハワード(未作成) ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG(未作成) (裏)ギース・ハワード(未作成)
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メズウ《出典作:風雲黙示録、風雲スーパータッグバトル》 VS. 対風間蒼月【サムスピシリーズ:SNK】 「珍しいなぁオメェも水流忍法かよぉ!?けっこうヤリ難いもんだなぁ!?」※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「見た目で判断すんなよなぁ!?俺はアヤしくも悪人でもねぇぜぇー!?」※投稿・管理人 対激【ストⅠ:CAPCOM】 「へへッ、弱ぇ追っ手だなぁ!?…「邪呀」じゃなかったかぁ?まあいいか、水に流せよぉ!」※投稿・管理人 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「神罰でも腹でも好きに下してみなぁ!オメェなんざ眼中に無ぇんだよ!」※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「ナニ極めたところでくたばる時ぁくたばんだよぉ!」※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「脱獄なんてダセェなぁ!俺ならハナから捕まんねぇぜぇー!?」※投稿・管理人 対ジャック・ザ・リッパー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「オメェ笑い方が気に食わねぇんだよぉ!舌ぁ切り刻んでやるぜぇ!」※投稿・管理人 不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「コイツ「邪呀」か?…また追っ手が増えちまうなぁ…まあいいか、みんなブッ殺せば済むぜぇ!」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「生け捕りにされて玩具にされるのとバラバラにされて便所に流されるの…どっちか選べよぉ!」※投稿・管理人 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「危ねぇ危ねぇ「邪呀」でも無ぇ奴に殺されちゃ洒落にならねぇよなぁ!?」※投稿・管理人 対タン・フー・ルー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「なんだぁこのジジィ!?怒るだけかと思ったら巨大化しやがったぜぇ!?」※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「足癖の悪ぃ女だなぁ!?両足斬り落としても腕で同じ技出来るかぁー!?ヒヒヒ…試すかぁ?」※投稿・管理人 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ナンだかヤリづれぇ相手だったぜ…水と油じゃそりゃソリも合わねぇなぁ」※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺の術見えてたかぁー?ヒヒヒ…見えねぇか、残ってた眼もエグってやったからなぁー!」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「ケッ!なまいきなガキだなぁ、足先から細かく刻んでやるよぉ…ゆっくりとなぁ!」※投稿・管理人 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ヒッヒッヒッ!猿かぁ!?じゃあ近くにサルノコシカケもあるかなぁ?俺好物なんだよなぁ」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「腕試しならヨソを当たれよ?それともオメェ首と胴が別れても闘えんのかぁ!?」※投稿・管理人 &. &リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「俺とツルんでると追っ手がワンサカ来て身が持たねぇぜぇ?」 『なんの!ソッチから門下生候補が来てくれるとは願っても無いぜ!』※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/supe41/pages/15.html
supe41の主観による評価です。 →表の説明 魏 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 典韋 無双 デフォルト 頭突き 3 張遼 C3 デフォルト 突き刺し 1 許褚 C3EX Lv10ぐらい 一撃 2 許褚 C5 Lv15ぐらい 投げ飛ばし 1 徐晃 C6 Lv20ぐらい 振り回し 1 徐晃 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 張郃 無双 デフォルト 掴み 3 曹仁 C4EX Lv10ぐらい 掴み 5 曹仁 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 曹仁 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 曹仁 無双 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 曹丕 C5 Lv15ぐらい ○ ○ 賈詡 R1 デフォルト 連打 2 賈詡 C2 デフォルト 叩きつけ 2 王異 無双 デフォルト 吹き飛ばし 2 郭嘉 無双 デフォルト 吸い込み 1 呉 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 陸遜 R1 デフォルト 掴み 1 孫尚香 無双 デフォルト 踏み 2 甘寧 C1 デフォルト 掴み 3 甘寧 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 太史慈 C6 Lv20ぐらい 掴み 1 太史慈 無双 デフォルト 打ち上げ 1 呂蒙 C2 デフォルト 打ち上げ 2 呂蒙 C5EX Lv15ぐらい 連打 2 黄蓋 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 黄蓋 C6 Lv20ぐらい 掴み 4 黄蓋 無双 デフォルト 掴み 5 黄蓋 R1(空中) デフォルト 掴み 4 凌統 無双 デフォルト 掴み 2 孫策 C6 Lv20ぐらい 連打 3 大喬 C6 Lv20ぐらい 一撃 2 大喬 無双 デフォルト 振り回し 2 丁奉 ダッシュ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 丁奉 C2 デフォルト 投げ飛ばし 2 丁奉 C3 デフォルト 振り回し 2 丁奉 C4 デフォルト 振り回し 3 丁奉 C5 Lv15ぐらい 叩きつけ 1 丁奉 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 丁奉 ジャンプ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 蜀 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 趙雲 C3EX デフォルト 打ち上げ 1 張飛 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 劉備 C6 Lv20ぐらい 引きずり 3 馬超 無双 デフォルト 一撃 3 馬超 C2 デフォルト 掴み 2 魏延 R1 デフォルト 掴み 4 月英 C4 デフォルト 振り回し 2 月英 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 月英 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 月英 R1(空中) デフォルト 叩きつけ 2 劉禅 C3EX Lv10ぐらい よろけ ○ 姜維 無双 デフォルト 突き刺し 2 関索 C5 Lv12ぐらい 連打 1 鮑三娘 無双 デフォルト 打ち上げ 1 晋 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 司馬懿 無双 デフォルト 掴み 2 司馬師 R1 デフォルト 連打 3 司馬昭 C3EX Lv10ぐらい 踏み 3 鄧艾 R1 デフォルト 関節技 4 鍾会 C3 デフォルト 突き刺し 2 郭淮 無双 デフォルト 連打 4 他1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 呂布 R1 デフォルト 引きずり 2 呂布 C3EX Lv10ぐらい 掴み 4 呂布 C5 Lv15ぐらい 連打 4 董卓 C1EX Lv10ぐらい 関節技 5 董卓 C6 Lv20ぐらい ○ ○ 孟獲 無双 デフォルト 掴み 4 孟獲 C3 デフォルト 投げ 2 孟獲 C6 Lv20ぐらい 掴み 2 孟獲 R1(空中) デフォルト 振り回し 4 祝融 C3 デフォルト 連打 2 源義経 C6 Lv8ぐらい 掴み 2 源義経 C7 LV12ぐらい 突き刺し 3 源義経 R1 デフォルト 突き刺し 3 他2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 卑弥呼 R1(空中) デフォルト 連打 4 百々目鬼 R1 デフォルト 引きずり 1 牛鬼 C1 デフォルト 振り回し 1 弁慶 C5 Lv15ぐらい 掴み 3 素戔嗚 C1-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 素戔嗚 C1-3 Lv8ぐらい 踏み 4 リュウ・ハヤブサ C2-3 Lv8ぐらい 掴み 2 リュウ・ハヤブサ R1(空中) デフォルト 掴み 4 あやね C2-3 Lv8ぐらい 踏み 3 ネメア C6 Lv20ぐらい 巻き込み ○ アキレウス C5 Lv12ぐらい 掴み 2 安倍晴明 R1 デフォルト 掴み 2 神農 C1 デフォルト ○ ○ 玉藻前 C1-1 デフォルト 痺れ ○ 玉藻前 C1-2 Lv8ぐらい 痺れ ○ 玉藻前 C1-3 Lv8ぐらい 痺れ ○ 九尾の狐 C3-1 デフォルト 叩きつけ 2 九尾の狐 C3-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 九尾の狐 C3-3 Lv8ぐらい 投げ飛ばし 2 かすみ C5 Lv20ぐらい ○ ○ かすみ R1 デフォルト 投げ 2 かすみ R1(空中) デフォルト 踏みつけ 3 ソフィーティア C1 デフォルト 幸せ投げ 3 ソフィーティア 無双 デフォルト 掴み 3 ソフィーティア R1(空中) デフォルト 掴み 3 戦国1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 真田幸村 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 織田信長 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 明智光秀 C7 Lv12ぐらい ○ ○ 上杉謙信 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 濃姫 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 豊臣秀吉 C7 Lv12ぐらい 投げ 2 戦国2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 浅井長政 C7 Lv12ぐらい 突き刺し 2 島左近 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 島津義弘 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 直江兼続 C5 Lv20ぐらい 掴み 2 風魔小太郎 C5 Lv20ぐらい 掴み 1 風魔小太郎 R1(空中) デフォルト 掴み 1 戦国3 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 柴田勝家 C5 Lv20ぐらい 掴み 5 甲斐姫 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-3 Lv8ぐらい 一撃 2 佐々木小次郎 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 表の説明 コマンド C1~C6・・・チャージ攻撃です C1EX~C6EX・・・チャージ攻撃の後、△ボタンを押すと出る技 R1・・・コントローラーのR1ボタンで出る技 属性 なんとなく雰囲気でカテゴリにまとめてます。○になっているものは特殊系です。 テキトーです。 点数 リョナ視点からの技の評価です。○になっているものは特殊系です。 主観バリバリです。 戻る 質問ですが、なぜ掴み技や関節技など敵単体のみに効果がある技がリョナ技として用いられるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-03 00 17 59) アキレウスは正直3点はあってもいい気がする -- 名無しさん (2017-11-17 23 06 47) 名前 コメント
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新しく動画を追加する際には、以下の注意事項とテンプレートを守って追加して下さい 注意事項 他のページを参考にして投稿してください。 投稿するにあたって分からないところがあれば未記入でも構いません。 作成手順 ①例えばROGER TROUTMANの動画を追加したい場合、アーティストページから、名前を選択します。(新しくアーティストを追加したい場合は自由に追加できます) ②次に、動画の種類・タイトルページから、追加したい動画のカテゴリのところに、その動画名を追加します。(新しくアーティストを追加した場合は、下記の「動画の種類のテンプレート」をコピペして下さい) ③②で追加した動画名をクリックし、動画ページ(ココのようなページ)を作成します。作成する際は、下記の「動画ページのテンプレート」をコピペし編集して使ってください。 以下が投稿する際のテンプレートです。 コピペして編集して使ってください。 動画ページのテンプレート **タイトル ココに動画のタイトルを記入してください。 ダンス動画の場合は使用されているアーティスト/曲名/開始時間を記入してください。 ***動画 #video(http //) ***動画の種類 ココに動画の種類を記入してください。 ***解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ ***この動画に対するコメント #comment() 動画の種類のテンプレート *動画の種類・タイトル PV -[[ ]] ライブ動画 -[[ ]] 客演動画 -[[ ]] インタビュー -[[ ]] 練習動画 -[[ ]] カバー曲 -[[ ]] 試聴動画 -[[ ]] レクチャー -[[ ]] その他 -[[ ]]
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狩猟技演習とは、狩猟技クエストとは違い通常のクエスト(ハンターズクエストやフロンティアクエストのこと)を貢献度で順位をつけることができるクエストです。狩猟技演習を行うには、期間限定クエストで配信されている狩猟技クエストをクリアすることによって特定のフィールドを対応させることができます。対応するフィールドと必要なクリア回数は下記の表の通りです。※入門区、自由区ではハンターズクエストのみ受注可能です。交流区、求人区では、ハンターズクエスト、フロンティアクエスト、剛種クエスト、古龍クエストが受注可能です。 フィールド クリア回数 密林 5回 沼地 10回 砂漠 15回 雪山 20回 火山 25回 樹海 30回 塔 35回 峡谷 40回 森丘 50回 高地 55回 闘技場 60回 シュレイド城 65回 決戦場 70回 潮島 75回 狩猟技演習が可能なクエストにはアイコンが表示されます。 クエストを選択すると狩猟技演習を有効にするか無効にするかを選択できます。 狩猟技クエストってなんですか? 貢献度?何それ?おいしいの?